ブラックラグーン2 スロット 天井・ゾーン解析まとめ
※5月21日更新:高設定確定演出へのリンクを追加
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考察記事一覧
天井狙い目・やめどき
- 天井ゲーム数
ボーナス間1280G - 天井の恩恵
次回ボーナスまで継続のART+バレット満タン(バレ満)状態 - 狙い目
ボーナス後700G - やめどき
ボーナス後即やめ
基本スペック
- ボーナス確率と機械割
- リール配列
- バイオレンスゾーン
・CZ「バレットバトル」の前兆ゾーン
・期待度約70% - レヴィモード
・バレット獲得チャンスゾーン
・終了後は必ずバレットバトル突入 - CZ「バレットバトル」
・15G+αの自力ART突入チャンスゾーン
・ART期待度約40%
ボーナススペック解析
- SBIG
・純増約150枚
・ART突入+100G以上確定
・ベルハズレでバレット獲得 - BIG
・純増約150枚
・ベルハズレでバレット獲得&バトル確定 - REG
・純増約50枚
・ベル4回以下でART突入確定
・オールベル終了ならレヴィモード確定
ARTスペック解析
- ラグーンラッシュ
・1セット50G+α
・純増約1.6枚
・ゲーム数上乗せ+バレット獲得のダブル抽選 - 上乗せ特化ゾーン
▼バレットチャンス
・1セット5G
・最大5セット
・バレット上乗せ特化ゾーン
▼ヘルズラッシュ
・3G間、毎ゲームフリーズ上乗せ
・上乗せ期待値200G
・スーパーなら上乗せ期待値400G
▼ヘヴンズラッシュ
・レア小役で上乗せ
・上乗せ確率約1/1.9
・継続率88%
ロングフリーズ解析
- スーパーヘルズラッシュ
・7G間、毎ゲームフリーズを伴う上乗せ
・上乗せ期待ゲーム数400G
いつも辛口のメーカーですが今回はゆるくしてくれてるのかな(*^.^*)
★零さん
スパイキーのスロットって打ったこと無いんですが、辛口なんですね(;^_^A
ゲーム性は面白そうなんですけどね~。
願いも虚しく超辛口で帰ってきたみたいです(笑)
グラフがベッタリとマイナス表示!逆設定6グラフ(笑)
怖くて打てません(´ω`)
★零さん
ブラックラグーン2は出玉的には厳しいんですね(;^_^A
前作とあまり変わっていない印象でしたが、そうでもないんですかねw
試し打ちしてきました!
あのですね…アラジンと同等の辛さです( ̄▽ ̄;)
ATを引くには基本バレットバトル勝利が前提です
まずバレットバトルに当選させるのが難関です
バレットバトルに当選した後がまた3択に正解しないとダメです
しかも1回当てただけではクリアならず、4回ほど当てないと通常に戻されます( ̄▽ ̄;)
いや〜昔から勝てませんわこのメーカー(*^.^*)
★零さん
ATまでの道のり、そんなに険しいんですね(;^_^A
その代わりAT初当たりの期待枚数は高そうですが、
事故待ち機種は安定感無いので、怖いですよねw