テイルズオブデスティニー 天井・ゾーン・スペック解析

テイルズオブデスティニー 天井スペック解析
(c) KITA DENSHI

テイルズオブデスティニー 解析メニュー

天井狙い目・やめどき

  • 天井
    ボーナス後最大999Gハマりでボーナス確定
    ※CZに当選していた場合は、CZ消化後にボーナス確定
  • 内部モード別天井
    通常A 512G(天国移行率低め)
    通常B 999G(通常Aへの転落なし)
    天国A 128G(50%で天国Aループ)
    天国B 128G(50%で天国Bループ)
  • 狙い目
    ボーナス後70~128G、400~512G(前回128G以内、513G以上当選時)
    ボーナス後750G~
  • やめどき
    128Gやめ(通常B濃厚ゾーン・中段チェリーで解除時、天国示唆演出発生時)
    2Gやめ(上記以外)
  • CB
    出目は中段リプレイ・チェリー・ベル
    CB中は要目押し。3連チェリーで強チェリー
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    スロット テイルズオブデスティニー モード別天井とゾーン狙い目

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モード解析

ゾーン解析・振り分け

解析・攻略メモ

  • 天国示唆演出
    ・CZ中に中段確定チェリー(チェリー+BAR揃い)なら次回天国B移行
    ・REG中のキャラ紹介画面でリリス登場で次回天国確定?
  • 最大前兆
    ゲーム数解除:32G
    CZ:12G
  • 打ち方
    通常時、演出無し時は左リール赤7目押しで特殊1枚役取得。

基本スペック

テイルズオブデスティニーのボーナス確率

基本情報

  • ゲームの流れ
    ・擬似ボーナスのみで出玉を増やすタイプ。
    ・ボーナス当選契機はゲーム数解除、CZ解除、レア役解除、運命の一撃
    ・ゲーム数解除とCZ解除が9割で割合は1:1
  • ボーナス
    ・純増2.2枚
    ・スーパーBIG:100G継続
    ・BIG:40~100G継続
    ・REG:20G
  • 上乗せ特化ゾーン
    ・デスティニーゾーン(DZ)
    5G+α継続し、毎ゲーム1/10でボーナスストック

    ・ブラストフラッシュ(BR)
    最低保証5Gで2択正解のたびにDZ当選

    ・ファイナルエピソード
    0G連上乗せで75%継続の1/2でボーナス or DZ当選

  • CZ「バトルミッション」
    ・ボーナス期待度50%超
  • ロングフリーズ
    テイルズオブデスティニー フリーズの確率と恩恵

実戦日記

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更新日:2013年12月30日


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7 Responses to “テイルズオブデスティニー 天井・ゾーン・スペック解析”

  1. より:

    打ってきました!

    通常時にモンスターとのバトルに入る時があるんですがこれが、かなりチャンス期待度大です

    例えるなら、鬼の城のバトルに似ています

    ですが、テイルズの場合は全ての役で攻撃です

    敵の攻撃はノー役の時だけ

    しかもこちら側が攻撃するとヒットポイントが全回復

    あ〜用事が出来たのでまた後程!(笑)

    • みか みか より:

      ★零さん

      私もテイルズオブデスティニー打って、
      モンスターとのバトル経験しましたよ!

      ヒットポイント全回復は優しい仕様でしたが、
      私は見事に外しましたw

      • より:

        みかさん(笑)

        ヒットポイント4つ消費する内、リプレイ1回でいいので引かないと負けですからね

        ART中の出玉は北電子にしては良い方ですが、だかしかし少ない

        1日中根気よく打つ機種ですね

        ART中ステージがランクアップして、ラストステージの飛竜の夕焼けステージまで行ったんですが何か恩恵あるんですかね?

        初当たりも軽く、北電子にしてはよく作り込まれた機種だと感じました

        これを気に新作を沢山出して欲しいです。

        • みか みか より:

          ★零さん

          テイルズオブデスティニーは
          北電子らしくシンプルなゲーム性で良く出来ていますよね。

          今作は結構導入台数も多かったみたいですし、
          今後、新作がどんどん出てくる可能性も高そうですね。

  2. より:

    20kで8600万ゲットです!

    初当たりは1kでしたが、やはりダラダラと2k使ってはかかり、100回転でかかりとそんなこんなが12時まで続き

    やっとDZでセットを赤7を3セット乗せ

    3セット目にブラストラッシュでDZを10乗せ

    この機種は目に見えているセットの他に、内部で複数セットをストックしている様です

    なので最初のDZですでに3セット以上をストックしていて

    ブラストラッシュとDZで放出したかと

    が、しかし

    フリーズ引きました(笑)

    13セット目に中チェリーから演出に発展してGOGOランプが!

    画面いっぱいのGOGOランプに吹きました(笑)

    しかも下パネルにリールがあったなんて知らなかった(笑)

    フリーズで7セットを確定しました

    ラスト13セット目にフリーズでしたが、これも隠れ複数セットの恩恵だったかもしれません

    とにかく隠れ複数セットがまだあるとにらみ、ブン回しで閉店15セット残し終了しました

    そして今から新装開店のお店へ行ってきます!

  3. より:

    あっ!1つ言い忘れていた事が

    バトルミッション一回も負けなしでした

    高設定=子役確率高い=バトルミッション勝率高い

    CBが頻発しバトルミッションは安心して打てました

    • みか みか より:

      ★零さん

      おおお!ついにテイルズオブディスティニーで
      伝説のGOGOランプフリーズを引きましたか!

      コメント欄で報告頂いたのは零さんが初めてかもしれませんw

      それにしても零さんは精力的に動きますな!
      12月は相当荒稼ぎしてそうw

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